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コミュニケーション
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デザイナーの視点、エンジニアの視点
カテゴリー
デザイン
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デザインと実装
仕事の進め方
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コミュニケーション
後編
すれ違わないために
2025年4月24日
前編
なぜ、すれ違いが起きるのか?
2025年4月10日
小原 司
UIデザイナー
デザイナーとエンジニアの共通の語彙を持つために
カテゴリー
デザイン
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デザインと実装
仕事の進め方
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コミュニケーション
最終回
Figmaでデザイントークンを活用する
2025年1月9日
第2回
デザイントークンの設計手法
2024年12月19日
第1回
デザイントークンとは
2024年12月5日
谷 拓樹
デザイナーアドボケート
エンジニアのためのオンラインミーティングのコツ
カテゴリー
仕事の進め方
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コミュニケーション
後編
情報共有のコツ
2022年9月8日
前編
オンライミーティングでの会話のコツ
2022年9月1日
大杉 充
シニアディレクター
エンジニアが知っておきたい仕事のお作法
カテゴリー
仕事の進め方
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コミュニケーション
契約やセキュリティにまつわる話
2021年8月26日
大杉 充
シニアディレクター
コロナ禍でのリモートワーク
カテゴリー
座談会
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技術系座談会
仕事の進め方
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コミュニケーション
後編
コミュニケーションを支えるツール
2020年10月22日
前編
リモートワークを支えるハードウェアツール
2020年10月15日
エンジニアの業務マナー
カテゴリー
仕事の進め方
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コミュニケーション
第1回
スクリーンショットの撮り方
2019年9月19日
リモートワークを支えるツール
カテゴリー
仕事の進め方
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コミュニケーション
Slack活用術
2018年11月22日
丸山 陽子
編集
制作業務のコミュニケーション
カテゴリー
仕事の進め方
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コミュニケーション
わかりやすいバグ報告
2015年11月12日
大杉 充
シニアディレクター
クライアントとのコミュニケーション
カテゴリー
座談会
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働き方座談会
仕事の進め方
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コミュニケーション
最終回
「当たり前」の秘訣
2013年11月7日
第3回
難航案件から学ぶ
2013年10月31日
第2回
受注前の大切なこと
2013年10月17日
第1回
コミュニケーションツール
2013年10月10日
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