デザイナーの道具箱 第8回 デザイン指定のポイント 2 デザイン指定はフロントエンド・エンジニアに、実装に必要な情報を過不足なく伝える手段です。ユーザーに情報を伝えるデザインとは、観点を変える必要があります。そのポイントを解説します。 カテゴリー デザイン 2015年9月17日 発行 著者 小原 司 UIデザイナー デザイナーの道具箱 シリーズの記事一覧 このシリーズの記事 目次 はじめに デザイン指定の背景 デザイン指定の量 デザインとデザイン指定の視点の違い デザインツールの選択 まとめ 第7回 デザイン指定のポイント 1 第9回 デザイン指定のポイント 3