デザイナーの道具箱 第7回 デザイン指定のポイント 1 エンジニアが実装時に使うデザイン指定は、エンジニアとの大切なコミュニケーションのひとつです。この記事では、画面デザインをエンジニアに渡す場合の、デザイン指定の実践例を紹介します。 カテゴリー デザイン 2015年9月10日 発行 著者 小原 司 UIデザイナー デザイナーの道具箱 シリーズの記事一覧 このシリーズの記事 目次 はじめに デザイナー VS フロントエンド・エンジニア? 今回使用するデザインとデザイン指定 ピクセルグリッドでの作業分担 まとめ 第6回 圧縮形式の得意、不得意 第8回 デザイン指定のポイント 2