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「便利」を生み出す、Figmaプラグイン開発
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デザイン
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機能拡張
最終回
スタイルをバリアブルに置換するプラグイン
2024年7月18日
第4回
色管理表からバリアブルを作成する
2024年6月27日
第3回
バリアブル作成を自動化するプラグインの基本
2024年6月13日
第2回
開発環境を構築する
2024年5月23日
第1回
サンプルプラグインを分析する
2024年5月9日
藤田 智朗
フロントエンド・エンジニア
伝わりやすいデザインデータと名前の関係
カテゴリー
デザイン
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Figma
デザイン
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デザインと実装
最終回
名付け時の注意点
2022年2月17日
第2回
名前の効果と用途
2022年1月27日
第1回
名前をつけることの重要性
2022年1月6日
小原 司
UIデザイナー
デザインと実装のよりよい進行を考える
カテゴリー
デザイン
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Figma
デザイン
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デザインと実装
後編
閲覧者を迷わせないFigmaデータ
2021年1月21日
前編
伝わるFigmaデータの作り方
2021年1月14日
小原 司
UIデザイナー
デザインツールの選択と運用 IllustratorからFigmaへ
カテゴリー
デザイン
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Figma
第3回
チーム内でのデザイン共有
2020年6月11日
第2回
データ共有での変化とこれからの課題
2019年10月17日
第1回
データ作成での変化
2019年10月10日
小原 司
UIデザイナー
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