three.js入門 第2回 カメラの配置 three.jsでの3Dシーンは、カメラに写した結果を描画します。PerspectiveCameraとOrthographicCameraという2種類のカメラの配置と、その違いを見てみましょう。 カテゴリーJavaScript WebGL 2021年10月28日 発行 著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア three.js入門 シリーズの記事一覧 このシリーズの記事 目次 カメラの概要 PerspectiveCamera OrthographicCamera カメラクラス共通の注意点 ここまでのまとめ 第1回 three.jsの基本セットアップ 第3回 カメラコントロール