three.js入門 第5回 基本的な3Dオブジェクト:マテリアル編

three.jsにおいて、メッシュを構成する要素である「マテリアル」について見ていきます。光源を用いた3Dらしい陰影のある描画、現実世界に近いリアルな描画など、さまざまな表現が可能です。

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著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア
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