現場で使えるgulp入門 第3回 タスクを作り込む タスクを適度な粒度に分割したり、タスクごとの依存関係によって処理の順番を制御したり、エラー発生時のハンドリングを行います。実務での実用性を上げるためのタスクのポイントを解説します。 カテゴリー開発ツール ビルドツール 2014年9月18日 発行 著者 中島 直博 フロントエンド・エンジニア 現場で使えるgulp入門 シリーズの記事一覧 このシリーズの記事 目次 はじめに 前回作成したタスク タスクを分割して利用する 実行順序を制御する エラー発生時もタスクを継続する エラーが起きたら通知を出す おわりに 第2回 プラグインを使う 第4回 実践的なタスク