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マークアップ・エンジニアのためのSVG入門 最終回 SVGを3Dの世界へ

SVGの基本の番外編として、SVGデータを3Dにデータに変換し、WebGLを利用した実装に持ち込む方法を解説します。このような手法も引き出しのひとつとして持っておくのもいいかと思います。

発行

著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア
マークアップ・エンジニアのためのSVG入門 シリーズの記事一覧

本シリーズ中、第8回と第9回の内容がブラウザの仕様変更の影響を受けています。記事冒頭に注意がありますのでご覧ください。

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