JSでバイナリを扱う 最終回 画像のバイト列を操作する
シリーズ最終回は、初回から予告してきた「選んだ画像をグレースケールにするデモ」を完成させます。URL.createObjectURL()による画像の表示と、Canvasから取り出したピクセルのバイト列の書き換えを組み合わせます。最後にシリーズ全体を振り返ります。
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シリーズ最終回は、初回から予告してきた「選んだ画像をグレースケールにするデモ」を完成させます。URL.createObjectURL()による画像の表示と、Canvasから取り出したピクセルのバイト列の書き換えを組み合わせます。最後にシリーズ全体を振り返ります。
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