イマドキの擬似要素 2024年版 後編 テキスト関連要素のための擬似要素

この記事では、比較的新しい擬似要素について解説します。後編ではテキストのスペルチェックや特定のテキストの強調表示などを実現できる擬似要素を解説します。

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著者 坂巻 翔大郎 フロントエンド・エンジニア
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坂巻 翔大郎
PixelGrid Inc.
フロントエンド・エンジニア

大手ソフトウェアダウンロード販売会社、Web制作会社などで、マークアップエンジニア、プログラマ、サービス企画、ディレクターを経験。2013年、株式会社ピクセルグリッドに入社。HTML、CSS、JavaScriptなどをオールラウンドに担当。とりわけ、プログラマブルなCSSの設計、実装を得意とする。 趣味で作成したゲーム「CSS PANIC」は、JavaScriptを一切使わず、HTMLとCSSのみで実装。海外サイトで紹介されるなど話題となった。

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