バックナンバー

2017年3月

第240号

発行

  1. 第9回ピクセルグリッドが訪ねる、開発の現場

    ピクシブ 前編


    今回、ピクセルグリッドのエンジニアがお邪魔したのは、イラスト投稿サイトをはじめ、さまざまなサービスでクリエーターを応援するピクシブ株式会社です。まずはピクシブの高い技術力のありようを、根掘り葉堀り。

  2. 第2回ライトに使うVue.js

    値の入出力と条件分岐


    簡単な「◯×クイズ」をつくって、Vue.jsの値の入力や出力の基本を学びましょう。値によって、表示を出し分ける方法も用意されていますので、合わせて解説します。jQueryのような手軽さで、ちょっと複雑な実装ができます。

    小山田 晃浩

  3. Fullscreen API

    特定の要素のみを全画面表示する


    Fullscreen APIは、画像やビデオなど特定の要素のみを全画面表示させることができるAPIです。実装の仕方や、各ブラウザでの相違点を紹介します。

    森 大典

第239号

発行

  1. 後編ピクセルグリッドの開発環境サーベイ 2017

    Webブラウザ編


    ピクセルグリッドのエンジニア、デザイナーに開発環境や普段使いのツールを尋ねた開発環境サーベイ。今回は、ブラウザ周りについての調査です。ブラウザと合わせて仕事の効率を上げるさまざまなツールを紹介します。

  2. 第15回おすすめライブラリつまみ食い

    textlint


    textlintは文章をチェックするためのライブラリです。設定したルールに基づいて機械的に文章チェックを行うことで、文章の質を高めるための手助けをします。

    中島 直博

  3. 前編requestAnimationFrame

    基本的な仕組みと活用例


    ブラウザの描画準備が整ったタイミングでコールバックを実行できるrequestAnimationFrame()。今回はそのメリットとどのような場面で利用できるかの活用例を紹介します。

    杉浦 有右嗣

第238号

発行

  1. 第24回ピクセルグリッドの仕事術

    リモートワークの形態と運営のコツ


    リモートワークには大きく分類すると2つのタイプがあるように思います。オフィスを再現するタイプと、リモート固有の環境をつくるタイプ。ピクセルグリッドは後者です。リモートワークを円滑に進めるコツを紹介します。

    中村 享介

  2. 第1回ライトに使うVue.js

    コンポーネントの基礎


    Webアプリケーションのプログラミングは担当しないけれど、Webサイトでもう少し複雑な仕組みを提供したい人向けに、Vue.jsの使い方を解説します。まずは、基本となるコンポーネント作成を解説します。

    小山田 晃浩

  3. 第2回これからのDOM API

    要素を選択するDOM API


    今回は要素を選択するDOM APIの現状を解説します。要素を選択するAPIがどのような発展を遂げてきたのか、その歴史も見てみましょう。ライブラリで実装された機能を取り込みつつ、標準仕様が変化していきます。

    矢倉 眞隆

第237号

発行

  1. 前編ピクセルグリッドの開発環境サーベイ 2017

    エディタとおすすめツール編


    ピクセルグリッドのエンジニア、デザイナーに開発環境や普段使いのツールを調査しました。今回、開発環境は案件に案件に左右されにくい基本的な環境と、日常的に使っている便利なツールを尋ねました。

  2. 第1回これからのDOM API

    そもそもDOMとは何か


    ライブラリやフレームワークを使い慣れると、最近のDOM仕様について、つい疎くなることも。このシリーズでは、比較的新しいDOM APIをおさらいします。まずは入門編としてDOMについての基本を押さえます。

    矢倉 眞隆

  3. 第2回WebVTTを利用した動画字幕

    字幕の装飾


    動画に字幕を付けられるWebVTTには、字幕の位置や大きさ、文字の方向、サイズ、色、表示のタイミングなど、さまざまな指定ができます。この記事ではそれらの指定について詳しく解説します。

    坂巻 翔大郎

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