バックナンバー

2012年10月

第28号

発行

  1. 第1回おすすめライブラリつまみ食い

    Moment.js


    ピクセルグリッドのエンジニアが、実務に関わる中で出会い、実装に使ったことのあるお気に入りのJavaScriptライブラリ1つをピックアップし、解説します。第1回目は外村がおすすめする日時の扱いを簡便にするライブラリです。

    外村 和仁

  2. 第3回先取り、Shadow DOM

    Web Components その1


    今回はWeb Componentsを構成する「Templete」と「Decorator」の概念と仕組みを紹介します。Shadow DOMもこのWeb Componentsの1つの柱であり、今回紹介する2つの概念と深く関わっています。

    山田 順久

  3. 第5回CoffeeScriptで学ぶJSの設計

    ロールオーバーのコード


    今回は、実際に実務に使うようなコードを、CoffeeScriptを使って書くとどうなるかを見てみます。作るのは、よくある画像のロールオーバーです。ここで作るロールオーバーは、jQueryの連載にて解説した、基本的なロールオーバーとまったく同じものです。

    高津戸 壮

第27号

発行

  1. 第6回ピクセルグリッドの仕事術

    個人利益を確保する待遇


    前回は給料として支払われるお金について、考え方とともに紹介しました。今回は給料を含めスタッフの利益を、なるべく最大化するような諸制度を紹介したいと思います。

    中村 享介

  2. 第2回先取り、Shadow DOM

    Shadow DOMを体験


    今回はShadow DOMのデモで実装方法などを体験してみましょう。実際にどんなことに使えそうかイメージしやすくなると思います。

    山田 順久

  3. 第4回CoffeeScriptで学ぶJSの設計

    基本文法 その3


    基本文法の解説の最終回です。だんだんJavaScriptの文法自体は複雑になってきますが、その分、CoffeeScriptのシンプルさを実感することができるのではないでしょうか。

    高津戸 壮

第26号

発行

  1. 第5回ピクセルグリッドの仕事術

    給料体系


    前回は報酬の考え方について書かせていただきました。今回はそれに基づき、給料体系でどのような取り組みをしているかをご紹介します。

    中村 享介

  2. 第1回先取り、Shadow DOM

    Shadow DOMが生まれた理由


    このシリーズではShadow DOMのコンセプトから実装例まで解説します。第1回目は、なぜShadow DOMという考え方が必要になってきたのか?という背景と、Shadow DOMの概念を解説します。

    山田 順久

  3. 第3回CoffeeScriptで学ぶJSの設計

    基本文法 その2


    前回に引き続きCoffeeScriptの基本文法をおさえながら、CoffeeScriptを使用する際の注意点にも着目します。

    高津戸 壮

第25号

発行

  1. 第4回ピクセルグリッドの仕事術

    報酬とはなにか?


    この記事ではピクセルグリッド(中村)の報酬についての考え方を下敷きに、ピクセルグリッドの給料体系や待遇について紹介します。今回のテーマは「報酬」。さて、エンジニアにとっての「報酬」とはなんなのでしょう?そしてそれを最大限確保するにはどうしたらいいのでしょうか?

    中村 享介

  2. 第2回CoffeeScriptで学ぶJSの設計

    基本文法その1


    CoffeeScriptの基本的な文法について解説します。またあわせてCoffeeScriptで起こりやすいエラーや、設計のコツも紹介します。

    高津戸 壮

  3. 最終回初心者のためのjQuery

    ロールオーバーの実装


    これまで説明した基礎をもとに、それらのパーツを組み合わせ簡単なロールオーバーメニューを実装してみます。

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