WebGLの基礎 第4回 THREE.jsを使う

今回はWebGLによる描画を、直感的に扱うためのJavaScriptライブラリTHREE.jsを紹介します。THREE.jsはWebGLにおけるjQueryのような存在であり、もしWebGLに興味があるのであれば知っておくといいでしょう。

発行

著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア
WebGLの基礎 シリーズの記事一覧

基本的な考え方は変わりませんが、一部書式が変更されています。また古いライブラリバージョンは、現在最新のブラウザで再生できない機能が含まれています。(2016年9月現在)

この記事を読むには
購読の手続きが必要です

月額880円(税込)

+

初めてお申し込みの方には、30日間無料でお使いいただけます