2026年上半期、総まとめ技術座談会 前編 フレームワーク/ライブラリ、ツールの動向

2026年上半期の技術動向座談会・前編。Astro 6とCloudflareによる買収、TypeScript 6/7のGoによる高速化、Vite 8とツールチェーンの台頭、AI時代のオープンソース文化の変化について語ります。

発行

  • 中村 享介
  • 矢倉 眞隆
  • 渡辺 由
  • 松竹 誠
  • 丸山 陽子
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中村 享介
PixelGrid Inc.
モダンフロントエンド・エンジニア

2009年、JavaScriptの会社として株式会社ピクセルグリッドを設立。 多数のWebリニューアル、新規立ち上げを取り仕切った経験を持ち、情報設計、フロントエンド、クラウド活用、開発フローの効率化を得意とする。 Webをより発展させるため、新しくブラウザに実装された機能の活用事例を数多く生み出しつつ、日々、クラウドサービスを利用した効率のよい制作・開発手法の試行錯誤を続けている。現在の興味はWeb Componentsを使ったマークアップの改善とJamstack。 著書に『WebクリエイティブのためのDOM Scripting』(単著:毎日コミュニケーションズ、2007年)など。ここ数年は書籍の執筆をせず、フロントエンド技術情報メディア「CodeGrid」で精力的に執筆活動を行っている。

矢倉 眞隆
PixelGrid Inc.
フロントエンド・エンジニア

2016年10月にピクセルグリッドへ入社。Web標準技術やブラウザの実装動向に明るく、イベントでの講演や雑誌・オンラインメディアへの原稿執筆、書籍の監修・監訳などを数多く経験。 Google Developer Expertとしても活動中。

渡辺 由
PixelGrid Inc.
フロントエンド・エンジニア

Web制作会社、ECサイト運営会社にてマークアップや社内システム構築を担当したのち、大学の研究室のエンジニアとしてデータベースや解析ツールなどのWebアプリケーション開発に従事。インフラやサーバーサイドを含め、Web技術全般を幅広く経験したが、いま最も興味があるのはJavaSciptやCSSやUIの設計。2021年にピクセルグリッドに入社。

松竹 誠
PixelGrid Inc.
フロントエンド・エンジニア

インタラクティブ表現のエンジニアとして、Unityを中心にAR/VRやゲーム/リアルタイム3D表現の開発に携わる。エフェクトや最適化のような「体験の質」に直結する部分から、運用を見据えた基盤設計まで守備範囲が広い。近年はAIアシスタントの会話・感情制御・音声とXR表現をつなぐ土台づくりに注力。変化の速い技術環境でも試作と検証を重ねながら最適解を探ることを信条としている。2026年にフロントエンド・エンジニアとして株式会社ピクセルグリッドに入社。

丸山 陽子
PixelGrid Inc.
編集

Mac雑誌の編集者を経験後、フリーランスのエディター/ライターとして独立。パソコン系雑誌やデジタルカメラ雑誌、iPhone/iPadの初心者向け書籍などの編集や執筆に携わる。2015年にピクセルグリッドへ入社し、「CodeGrid」の編集を担当する。

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