JoltPhysics.js+three.jsで物理シミュレーション 後編 シミュレーション結果をthree.jsで描き出す

JoltPhysics.jsでのシミュレーション結果をthree.jsで利用します。three.jsの機能を使って、剛体と同じ形のメッシュをつくり、描画をする過程を解説します。

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著者 小山田 晃浩 フロントエンド・エンジニア
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